|
| Registracija | Uputstvo | Lista članova | Pretraga | Današnje poruke | Označite forume kao pročitane | Kalendar |
![]() |
|||||||
|
|||||||
| Umetnost Mašta je važnija od znanja |
![]() |
|
|
LinkBack | Alati vezani za temu | Vrste prikaza |
Odgovor: 3D slike.. |
|
Odgovor: 3D slike.. |
|
Odgovor: 3D slike.. |
|
Odgovor: 3D slike.. |
|
|
Spremač šupe
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Offline
Poruke: 662
Član od: 12.09.2006.
Poslednji login: 24.07.2008 10:56
Pol: Muško
Godine: 41
Lokacija: Urigvaj
|
Odgovor: 3D slike.. -
07.10.2006, 23:58
Dali neko zna možda kakva je tehnologija izrade tih predivnih sličica?
očigledno je da se radi o horizontalnom pomaku identičnih klastera ali kako se kontroliše odstupanje percepcije u Z-osi Već sam nekoliko puta pokušavao da napravim nešto slično ali rezultati su bili poražavajući. Moje 3D slike funkcionišu samo nakon konzumacije nekoliko duplih ljutih ali tada vrlo efikasno - miševi skaču po celoj sobi- H.R. Gieger ima nekoliko genijalnih 3D slika (to je onj ludak što je dizajnirao Aliena ) Njegove slike sam skenirao, razložio na layere i preklapao na sve moguće načine ali još nisam sasvim nadošo na štos kako da reprodukujem efekat na svojim slikama. Ako neko zna gde mogu da dođem do potrebnih podataka.... ![]() |
|
|
|
Odgovor: 3D slike.. |
|
|
Ser Žile
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Offline
Poruke: 4,053
Član od: 14.03.2006.
Poslednji login: 19.08.2008 23:28
Pol: Muško
Godine: 32
|
Odgovor: 3D slike.. -
08.10.2006, 00:42
Ne, ovo je iskljuchivo proizvod kompjuterskog softwarea, i inache se zove 3D SIRDS - Single Image Random Dot Stereogram
O chem se radi ? Ubacuje se 3D model i software prorachunava udaljenost svake tachke 3d objekta od oka posmatracha prorachunavajuci tzv Zbuffer na sceni. Zbuffer predstavlja prorachun dubine scene i moze se lako predstaviti crno belim prelazima, odnosno.. najudaljeniji delovi objekta bice tamni a najblizi svetli. Software dalje obradjuje takvu sliku. S obzirom da svaku tachku svake slike nash mozak vidi iz dva ugla (levog i desnog oka)software generishe po dve gotovo identichne tachke na slici za svaku vidljivu tachku na 3D objektu.Tako reci mozak dobija dve informacije o "nepostojecem" objektu- tachci. Ochi nam, inache ne daju istovetne informacije o nekom objektu vec nam govore o njemu svako iz svog ugla. Ako levom oku medjutim damo jednu sliku, a drugom drugu sliku istog objekta slikanu iz drugog ugla , mozak formira sopstveni "imidz" koji sadrzi informacije koje je nemoguce da sadrzi dvodimenzionalni objekat, te stvara utisak dubine.. Od udaljenosti tachke zadatog 3D objekta od oka posmatracha (iliti kolichine crne ili bele boje u svakoj tachki Zbuffera) zavisi koliki ce biti razmak izmedju dve tachke na bitmapu koji software generishe. Tako ce recimo vrh nosa ovog skakavca biti predstavljen sa dve tachke udaljene 1 cm po horizontali, a tachke na repu bice udaljene 1.5 cm jedna od druge. MOze se reci da ce razmak izmedju tachaka biti srazmeran odnosu crne i bele boje na Zbuffer mapi. ![]() Zbuffer predstavljen nijansama bele i crne boje. Glava skakavca je najbliza i najsvetlija! Kada se ochi opuste i fokus ode iza slike mozak registruje svake dve novonastale tachke i spaja ih u trecu, i to tachku u prostoru. Tachke koje su na medjusobno manjem odstojanju odaju utisak da su blizze oku u odnosu na druge i kada su u velikom broju i pravilno rasporedjene formiraju 3d objekat. Pri tome prvobitne dve tachke opet ostaju u vidnom polju i formiraju pozadinu objekta Uz sve to, boja raspored boja na crtezzu i ono shto se vidi vec na prvi pogled, ne mora da ima nikakve veze sa onim shto je sakriveno i ne mora da ima nikakvu ochiglednu formu. Mozda sam malo zakomplikovao ali od prilike to je to. U svakom sluchaju na internetu se moze naci vishe softwarea za zezanje sa ovim slikama. U glavnom traze od vas da importujete model u nekom od 3d formata, na primer 3ds kao i da mu zadate sliku koju ce on obraditi i u nju sakriti model. Neki SIRDS softveri i ne traze da se importuje 3d objekat, vec ce se zadovoljiti i Zbuffer crno belom slikom dobijenom iz nekog drugog odovarajuceg programa. Za download samo se malo pruzzite po googlu : DOWNLOAD 3D SIRDS SOFTWARE .. uf.. mozda objasnim jednostavnije kad odspavam ![]() Za 'leba i uz 'leba..;
|
|
|
|
Odgovor: 3D slike.. |
|
|
Ser Žile
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Offline
Poruke: 4,053
Član od: 14.03.2006.
Poslednji login: 19.08.2008 23:28
Pol: Muško
Godine: 32
|
Odgovor: 3D slike.. -
08.10.2006, 10:43
Evo malo vezzbe za uochavanje 3D objekata na slikama:
http://www.colorstereo.com/texts_.txt/practice.htm A evo i jedne slike : ![]() Za 'leba i uz 'leba..;
|
|
|
|